3Dネット対戦ゲーム作成日記 part23

ゲーム制作
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土日は何も進まなかったです。

自分に近い地面だと、ある一点がカメラより後ろにいってしまって
描写できなくなることがあります。

これはクリッピングを行うといいらしいのですが、
正直今の私にはよく分からないので断念。

ということで他の方法をいろいろ考えていたところよい方法を考えました。
それは、自分の周りだけ高密度のポリゴンで描写する!
という技です。

あと、別のノートPCで試したけど 20FPS 出てました。
多分このPCを最低環境として開発して行こうと思っています。
スペックは、Mobile Athlon 4:1GHz, RAM:256MB, OS:Windows XP です。

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