3Dネット対戦ゲーム作成日記 part7

ゲーム制作
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陰面処理って3点調べるだけでいいんですね。
でもなんか、作ってみて動作がおかしい

話し変わるけど、陰線処理がどうやったら行えるか、
まったく思いつかない。

陰面は簡単にいけたのに・・・。

あとZソートするときにデータの持ち方をどうするか

情報
1. 色
2. タイプ(四角形、三角形、パーティクル)
3. 中心の座標
4. プロパティ(4点座標やパーティクルIDなど)

これぐらいでいいかな。

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