3Dネット対戦ゲーム作成日記 part7ゲーム制作TwitterFacebookはてブPocketLINEコピー 2006.07.18スポンサーリンク陰面処理って3点調べるだけでいいんですね。 でもなんか、作ってみて動作がおかしい話し変わるけど、陰線処理がどうやったら行えるか、 まったく思いつかない。陰面は簡単にいけたのに・・・。あとZソートするときにデータの持ち方をどうするか情報 1. 色 2. タイプ(四角形、三角形、パーティクル) 3. 中心の座標 4. プロパティ(4点座標やパーティクルIDなど)これぐらいでいいかな。 いいね
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