発想を変えて、
HSP付属のDirectXでやる方法考えてみた。
ずばり地面をマリオみたいに四角いブロック単位で
管理していくというもの
そうすれば地面の高さも出せるし
いい感じになるかも。どうだろうか。
斜面とかは作れないですけど。
ブロックの高さをちょっとずつあげていったり。
こういうのって出来るのかな。
うーん。
こっちのほうがいいかもね。
自前よりDirectXのほうが数万倍綺麗だし。
位置情報も管理しなくてよさそうだしね。
ただ描写するのは距離が近い奴だけを選ばないといけないけど。
まあそれでもd3moduleよりは楽かな。
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