ゲーム制作 3Dネット対戦ゲーム作成日記 part25
洋ゲーかっ!(偏見) 洋ゲーかっ!(偏見)テクスチャの濃度を変える処理をしなければ、256*256でも実用的なFPSが出ました。しかし、濃度変えないと、夜・フォグとか表現できない。話変わりますが、昨日ゲーセン行って、いろいろなゲーム見てて思...
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