HSP

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ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part1

つの様が作ったじゃが島というネットゲームがあるのですが、 このじゃが島風のゲームを作成しようと考えております。 3D描写はd3moduleを使用しようと思っていたのですが問題発生。 d3moduleは奥行きなど関係なく、描写した順...
ツール制作

HSPで人工無能の制作日記 part 2

今まで Microsoft IME を使って文節区切りをしていました。 がやはりミス率が高いので、文節区切りを独自に開発していました。 そしてついに完成しました。 顔文字も対応させてます。 IMEを使っていないので変換速度も速く...
ツール制作

HSPで人工無能の制作日記 part 1

前々から人工無能を作っています。 今日は以下を作成。 ・辞書の二分探索用モジュール(いずれ辞書が数千行以上になるときのため) ・文節に適当に重要レベルを付ける 高い方が文節の重要度が高い感じです。 Yahooチャット「...
アルゴリズム

ドット絵用の拡大アルゴリズムの開発

前々から拡大について色々作ってたのですが、 ちょっと新作のフィルターが完成しました^^ 原理的にはまずニアレストネイバーで拡大して、 次に斜め線になるようなところに補間を入れていく。 処理の関係でドット絵専用フィルターになりそう...
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