アルゴリズム JavaScriptの数値計算ライブラリkonpeitoを作りました はじめに こんにちは~! なたでと言います。本日は数値計算ライブラリを作りましたので、紹介をしたいと思います。先に言っておきますが、このライブラリはMaximaのような数式を変形するようなライブラリや、3DCG専用の高速数値計算用ライブラリ... 2020.02.16 2023.04.07 アルゴリズム
アルゴリズム Shift_JISとWindows-31J(CP932)とJIS漢字水準の関係について はじめに こんにちは!なたでです! 今回は文字コードの話、特に日本語についての話です。皆さん、第1水準、第2水準、拡張文字、Windows-31J(CP932)に入る文字は一体何かとか、自信を持って把握していますでしょうか。今回は、その辺の... 2018.11.18 2019.12.27 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLのカリングの設定方法の違い はじめに こんにちはー!今日は、3D描写するときのテストの話をします。 描写テスト テストと聞いて何を思い浮かびますでしょうか。試験とか、勉強とかそんなことをきっと思い浮かべるでしょう。作成した3Dポリゴンの頂点を描写するときも、本当に描写... 2017.07.01 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLのベクトル/行列演算の違い はじめに こんにちー。なたでです。 今日も引き続き勉強会です。これまで、座標系とその変換を学んできました。今回、その計算方法、具体的にはベクトルや行列演算について、どのようにソースコード上で書けばいいか学んでいきましょう。・・・ということで... 2017.06.11 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLのビューポート行列の違い はじめに こんにちは!3DCGの再勉強中のなたでです! 今まで、次の変換行列の違いをみてきました。 DirectXとOpenGLのビュートランスフォーム行列の違い DirectXとOpenGLの射影トランスフォーム行列の違い 本日は変換の最... 2017.06.09 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLの射影トランスフォーム行列の違い はじめに こんにちは! 引き続いて座標変換の話をします。今回は射影トランスフォーム行列の中を覗いていきます。 前回の関連記事 ・DirectXとOpenGLのビュートランスフォーム行列の違い ・3DCGの座標系の紹介 ・DirectXとOp... 2017.06.04 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLのビュートランスフォーム行列の違い はじめに こんにちは!セカンドライフが大好きななたでです(宣伝)。 今回は、前回に引き続き座標変換を勉強したいと思います。その中でも、ビュートランスフォームの部分の計算式に着目して調べていきたいと思います。また今回も、DirectXとOpe... 2017.06.03 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム 3DCGの座標系の紹介 はじめに こんにちは! 今日は、3DCGにかかせない座標系の話をするよ! 座標系の種類 では、オブジェクトから画面まで、どのような座標系があるか紹介します。 座標系一覧 呼び方が変わりますが、細かく分けると次のような流れになっています。 1... 2017.06.03 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム DirectXとOpenGLの回転行列、回転軸、回転方向 はじめに こんにちは!ハンドスピナーを最近買ったなたでです! 今日も勉強会をします。本日は、DirectXとOpenGLの軸の違いに焦点をあてて、回転行列をおさらいしてみましょう。 掛け算をする順番のおさらい 3D環境といえば、Direct... 2017.05.27 2019.02.17 アルゴリズム
アルゴリズム RSA暗号の解説に出てくる数値の逆数のmod RSA暗号に紹介には、必ず次のような式がでてきます。 これ 今日は、この式について解説します。 といっても・・・すみません。言い訳になりますが、 数学科出身ではなく、間違ったこというかもしれません。 それをふまえていただいて・・・解説させて... 2015.08.29 アルゴリズム
アルゴリズム 指定した範囲の乱数を作成したい(実戦編) はじめに みなさん、こんにちは。 さて、前回、前々回にわたって、 指定した範囲の乱数の作成の仕方を書きました。 改めて奥が深いですね。 読み忘れた方のためにリンクしますっ(^o^) 指定した範囲の乱数を作成したい(前編) 指定した範囲の乱数... 2013.10.29 アルゴリズム
アルゴリズム 指定した範囲の乱数を作成したい(後編) はじめに みなさん、こんにちは。 今日は、昨日の続き、「指定した範囲の乱数を作りたい」を続きに話していきたいと思います。 というか、解答編みたいな感じです。 指定した範囲の乱数を作成したい(前編) 指定した範囲の乱数を作成したい(後編)←い... 2013.10.25 アルゴリズム