アルゴリズム

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Bresenhamアルゴリズムで線分の計算は早いのかな

以前、直線を描くのにこんなのを作った。 特に工夫点もない、素直な方法である。 #module "linem" #deffunc line2 int line_x1,int line_y1,int line_x2,int li...
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Fizz-Buzz問題を解いてみた!

今日はネットでFizz-Buzz問題という面白そうなものを見つけた。 Fizz-Buzz問題 はじめに どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか? かなりの試行錯誤の末に、コードを書こうともがいている人たちというのは、...
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男は黙ってボゴソート

男は黙ってボゴソート! 馬鹿らしいソートなんだけど、アイデアが面白い! しかし、O(n*n!)ってすごいですね。 下のサンプルはとりあえずWikipediaにかいてあったトランプの例をやってみました。 #include &l...
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ドット絵用の拡大アルゴリズムの開発

前々から拡大について色々作ってたのですが、 ちょっと新作のフィルターが完成しました^^ 原理的にはまずニアレストネイバーで拡大して、 次に斜め線になるようなところに補間を入れていく。 処理の関係でドット絵専用フィルターになりそう...
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