制作

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ツール制作

ビューア開発 – 指定色の透明化機能対応など

う・・・ 説明書書いてるうちに、もっとアルファチャンネルアピールするなら、 それ用の機能追加しないとなって思って、それ系の処理を追加してしまった。 あとバグ修正とか、GUIの強化してbeta2の公開。 ・フォーカスブラーで、強度を1.0から...
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ビューア開発 – beta版完成

オレンジビューア1.000 betaをHPにて公開しました。 主な変更点 ・「名前をつけて保存」でテストプログラムが走ってしまうバグの修正 ・「背景の塗り潰し」機能の追加。 ・説明書の追加。 ・バージョン情報にアイコンを表示するようにしてみ...
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ビューア開発 – ピクセレート対応など

ストローク本格的に作るとなると、ペンとか考えないといけない。 ビューアだから、もちろんペン機能とかないから、そこまで作るとなんかうん。 というわけで、ピクセルをテーブル使って移動させるいつもの手法でそれっぽいの作りました。 ライングラスって...
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ビューア開発 – 印刷機能やドロップシャドウ機能などの追加

久しぶりに更新。 っていっても3日しかたってないか^^; 追加点 ・設定ファイルで前回の位置や、設定を自動保存。 ・適当にページ設定・印刷追加。印刷のdpiとか設定できない。 ・露光量のアルゴリズムをほんのちょっとだけ修正。 ・マクロに、大...
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ビューア開発 – オートホワイトバランス対応など

印刷実装しようと思ったけど、思った以上に面倒。 何が面倒かっていうとGUI作るのが面倒^^; 印刷画面作るのに ・印刷プレビュー ・用紙の設定(これだけ完成した) ・余白の設定(cm) ・平行の位置(左・中央・右) ・垂直の位置(上・中央・...
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ビューア開発 – アンチジャギ機能の性能改善

そろそろ画像処理も疲れてきたというか。 でも、せっかくの休みだし有効に活用しないといけないし。 何もしないよりは、う…。 今回はアンチジャギ機能をちょっと強化したぐらい。 斜め線は、アンチジャギかけないようにしてみた。(+α) 前よりは、結...
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ビューア開発 – アンチジャギ機能の追加

本当は夏休みは入ったらSTG作ろうと思ったけど、なかなか画像処理がやめられない。 今回は、メニューの1つにリスナーが2つくっついてるため2回ダイアログ出るバグを修正。 それと、プロパティに画像のピクセルの長さの他に、ディスプレイから見て何c...
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ビューア開発 – 輪郭抽出の性能アップなど

0.2刻みで指定の角度回転できる機能を追加しました。 ちゃんと線形補完してくれます^^ 難しいと思ったけど結構いけた。 小数点の指定した位置から、周りの4点から計算して色を返す関数作ったから、いろいろな場面で使えそう。 あと、メディアンカッ...
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ビューア開発 – ヒストグラムの最大化とか色々対応

色々対応させました ・クリップボード対応 ・トリミング→クリッピングに名称変更 ・トリミング追加 ・メディアンカットちょっとだけ修正。 ・回転対応(角度指定はまだ対応してない) ・反転対応 ・表示の背景色変更対応 ・フィルタ処理全般をアルフ...
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ビューア開発 – 自動調整追加

以下のように自動調整機能をいくつか追加しました。 ・ダイナミックレンジの調整 ・ダイナミックレンジの自動調整 ・ヒストグラムの平坦化 ・マウスホイール対応 ・バグ修正 完成した画像処理のツールは、こちらから試すことが出来ます。
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ビューア開発 – 輪郭関係追加など

輪郭関係の機能を追加しました。 輪郭関係ってのは輪郭追跡と等濃度線と輪郭抽出の3つ。 あとは、ビューアらしく、キーボードの右・左で次の画像へ変更できたりするようにした。 ラベリングも作ったんだけど、これ結局使い道なさそうだからボツに。 表面...
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ビューア開発 – トリミングとリサイズ追加

よくトリミングできるソフトで、縦幅・横幅を手入力ってのがあるけど、自分的には使いづらかった。 やっぱスライダー+スピンボタンが最強だと思う。 うん。でもAWTにはどちらもないんですよね^^(ってSwingにもないじゃん) しょうがないから、...
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