制作

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ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part3

せっかく3Dだから、マウス、キーボードで操作できる方がいいという要望があったので、改造。 どうせだから、法線もリアルタイムで自動計算しよう!! !?…なにこれ気持ち悪い…しかも酔う(>_<) 一応、前の公開ペー...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part2

なんとなく3Dっぽさがないのと、スペクトルが分かりづらいということで、改良?してみました。 点ライト3つで豪華さアップ! 以前の仕様 サンプリング周波数 22050Hz FFT フレーム長1024、シフト長512、8スレッド ...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part1

SO2のサウンドプレイヤーっぽいのを作ってみたかった! まあ、それはおいておいて、Java1.6が入っている方は、こちらで実際に試せますヽ(^o^)丿 遊び方は、音声デバイスの録音をマイクからミックス(自分が再生している音)にして、 ...
ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part30

グラフと、ログインウィンドウにバージョンを表示するようにしました。 ちなみに、このグラフもmmo!が元ネタだったりします・・・! サーバーとクライアントの安定のために色々しました。 サーバーは、クライアント1人に付き、スレ...
ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part29 (Javaで再開発)

HSPからJavaでの再開発 実は前々からネットゲームが作りたかったです。 というのも、自分がやっていたネトゲはことごとく潰れるというジンクスがありまして。 ROBROBのMMO!!から始まり、じゃが島の軍団、ボンバーマン、全部遊べな...
ツール制作

Javaでサウンドスペクトルをリアルタイムに表示させてみた!

当初Javaでボコーダー作成に挑戦してたのですが、 サウンドスペクトルをリアルタイムに表示させたところで満足してしまいました。 今回初めて、Javaアプレットにしてみました。 入力デバイスを使用するので、keytoolでキー作...
ツール制作

ビューア開発 – 車両の再開発?

オレンジビューアの展示の際に、 車輪の再開発という意見がありました。 正直、画像処理は去年でほとんど完成していたので、 たしかにJavaで再開発というのはそう言われても仕方がない。 まあそうなのですが、自分としては限られた条...
ツール制作

ビューア開発 – ワープシャープ機能追加など

オレンジビューア beta 7で以下を対応 ・「トーンカーブ」「輪郭以外をぼかす」「ワープシャープ」の実装。 ・ダブルバッファでちらつきをなくした。 ・テキストで単語間隔及び、行間の指定を絶対値指定から相対値指定に仕様を変更。 (絶...
ツール制作

ビューア開発 – トーンカーブ機能対応

オレンジビューアにトーンカーブ機能を実装できました^^ こだわりとして、変換前のヒストグラムと変換後のヒストグラムがリアルタイムで表示されます。 滑らかな線にするのは、フィーリングで3次のスプライン曲線を使ってみました。 ...
ツール制作

ビューア開発 – 指定色の透明化機能対応など

う・・・ 説明書書いてるうちに、もっとアルファチャンネルアピールするなら、 それ用の機能追加しないとなって思って、それ系の処理を追加してしまった。 あとバグ修正とか、GUIの強化してbeta2の公開。 ・フォーカスブラーで、...
ツール制作

ビューア開発 – beta版完成

オレンジビューア1.000 betaをHPにて公開しました。 主な変更点 ・「名前をつけて保存」でテストプログラムが走ってしまうバグの修正 ・「背景の塗り潰し」機能の追加。 ・説明書の追加。 ・バージョン情報にアイコンを表示す...
ツール制作

ビューア開発 – ピクセレート対応など

ストローク本格的に作るとなると、ペンとか考えないといけない。 ビューアだから、もちろんペン機能とかないから、そこまで作るとなんかうん。 というわけで、ピクセルをテーブル使って移動させるいつもの手法でそれっぽいの作りました。 ライングラ...
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