進捗報告

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ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part29 (Javaで再開発)

HSPからJavaでの再開発 実は前々からネットゲームが作りたかったです。 というのも、自分がやっていたネトゲはことごとく潰れるというジンクスがありまして。 ROBROBのMMO!!から始まり、じゃが島の軍団、ボンバーマン、全部遊べなくなっ...
プログラミング

JavaのSwingでなぜか描写されない

いつもながら、JPanelのサブクラスにしたものにpaintComponent(Graphics g)をオーバーライドして、 repaintでアニメーションしようと思ったのですが、なぜか再描写されない。 構造的には、アプレットのinit()...
ツール制作

Javaでサウンドスペクトルをリアルタイムに表示させてみた!

当初Javaでボコーダー作成に挑戦してたのですが、 サウンドスペクトルをリアルタイムに表示させたところで満足してしまいました。 今回初めて、Javaアプレットにしてみました。 入力デバイスを使用するので、keytoolでキー作成、jarsi...
日記

次の開発テーマは何にしよう

オレンジビューアを一般公開して約一週間経ちました。 結構大きな物作った後なのか分からないけど、 なかなか次の開発に着手出来ない・・・。 そろそろ何かしないといけない! 今作りたいと考えているのは以下の2つ A. 3D描写ライブラリ B. 2...
ツール制作

ビューア開発 – 車両の再開発?

オレンジビューアの展示の際に、 車輪の再開発という意見がありました。 正直、画像処理は去年でほとんど完成していたので、 たしかにJavaで再開発というのはそう言われても仕方がない。 まあそうなのですが、自分としては限られた条件っていうのが、...
ツール制作

ビューア開発 – ワープシャープ機能追加など

オレンジビューア beta 7で以下を対応 ・「トーンカーブ」「輪郭以外をぼかす」「ワープシャープ」の実装。 ・ダブルバッファでちらつきをなくした。 ・テキストで単語間隔及び、行間の指定を絶対値指定から相対値指定に仕様を変更。 (絶対値指定...
ツール制作

ビューア開発 – トーンカーブ機能対応

オレンジビューアにトーンカーブ機能を実装できました^^ こだわりとして、変換前のヒストグラムと変換後のヒストグラムがリアルタイムで表示されます。 滑らかな線にするのは、フィーリングで3次のスプライン曲線を使ってみました。 完成した画像処理の...
ツール制作

ビューア開発 – 指定色の透明化機能対応など

う・・・ 説明書書いてるうちに、もっとアルファチャンネルアピールするなら、 それ用の機能追加しないとなって思って、それ系の処理を追加してしまった。 あとバグ修正とか、GUIの強化してbeta2の公開。 ・フォーカスブラーで、強度を1.0から...
ツール制作

ビューア開発 – beta版完成

オレンジビューア1.000 betaをHPにて公開しました。 主な変更点 ・「名前をつけて保存」でテストプログラムが走ってしまうバグの修正 ・「背景の塗り潰し」機能の追加。 ・説明書の追加。 ・バージョン情報にアイコンを表示するようにしてみ...
ツール制作

ビューア開発 – ピクセレート対応など

ストローク本格的に作るとなると、ペンとか考えないといけない。 ビューアだから、もちろんペン機能とかないから、そこまで作るとなんかうん。 というわけで、ピクセルをテーブル使って移動させるいつもの手法でそれっぽいの作りました。 ライングラスって...
ツール制作

ビューア開発 – 印刷機能やドロップシャドウ機能などの追加

久しぶりに更新。 っていっても3日しかたってないか^^; 追加点 ・設定ファイルで前回の位置や、設定を自動保存。 ・適当にページ設定・印刷追加。印刷のdpiとか設定できない。 ・露光量のアルゴリズムをほんのちょっとだけ修正。 ・マクロに、大...
プログラミング

Java – ImageIOの画像出力とColorModelとの関係

画像ビューアを開発しているのですが、 画像処理した後にJpegとして保存すると赤っぽくなっていた原因が分かった。 Javaのせいにしてたけど、完全なミスでした。^^; Java6でImageIOを使ってjpeg,gif,png,bmpと保存...
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