進捗報告

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ガジェット

OSを入れなおしてその後の様子

Windows蛾物故割れた の続き。 OS入れなおしたら、SCFHDSFで、DirectXが利用できるようになった。 この前、デュアルモニタにしたら、DirectX関連で動かなくなったので、縮小をソフトウェアにしてたのに。 なんでだろう。...
ツール制作

SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「ボリューム調節をつけよう」

ボリューム機能の追加 ボリューム調節をつけました。 実装方法について MIDIでボリュームをいじる時はどうすればいいでしょうか。 デバイスのMIDIボリュームをいじる。 チャンネル全部にVolume(コントロー...
2019.09.21
ツール制作

SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「完成した」

完成しました 実は、昨日のうちにあっけなく完成。ワ――ヾ(o・ω・)ノ――イ SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「セットテンポと分解能」の問題もいつのまにか全部解決してました。 スクリーンショット 下の●を動かせば、途...
ツール制作

SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「拍子とタイムベース」

はじめに 今回は、現在再生中のSMFが、何分の何拍子のときに、何泊目を演奏しているか。そういう情報を表示させる時の計算方法のメモとなります。 拍子とタイムベース 何分の何拍子のときに、何泊目を演奏しているかを計算するためには次のような...
2019.09.21
ツール制作

SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「セットテンポと分解能」

はじめに 以前(2007/4/30)、HSPでMCI(Media Control Interface)を利用せずに、SMF(スタンダードMIDIファイル .mid)を再生するためのモジュールを作ってSMFプレーヤーを作りました。(ここ) ...
2019.09.21
日記

立て続けに…

ここ立て続けに、「オンラインゲーム」と「システムのチェック」を公開したのですが修正したいのが後から後から出てくる。 修正したいの一覧「オンラインゲーム」 ・サーバーの状態で時間別の接続人数が、過去最大の接続人数になってる。 1日以上サーバー...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part4

いままで、SO2、SO2と言ってきましたが、 (SO2=1998年に発売したスターオーシャン2というテレビゲーム) 多分普通の人は知らないので、 しまってあったPS2を出してスクリーンショットを撮ってきました。 ボイスコレクショ...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part3

せっかく3Dだから、マウス、キーボードで操作できる方がいいという要望があったので、改造。 どうせだから、法線もリアルタイムで自動計算しよう!! !?…なにこれ気持ち悪い…しかも酔う(>_<) 一応、前の公開ペー...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part2

なんとなく3Dっぽさがないのと、スペクトルが分かりづらいということで、改良?してみました。 点ライト3つで豪華さアップ! 以前の仕様 サンプリング周波数 22050Hz FFT フレーム長1024、シフト長512、8スレッド ...
ツール制作

Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part1

SO2のサウンドプレイヤーっぽいのを作ってみたかった! まあ、それはおいておいて、Java1.6が入っている方は、こちらで実際に試せますヽ(^o^)丿 遊び方は、音声デバイスの録音をマイクからミックス(自分が再生している音)にして、 ...
ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part30

グラフと、ログインウィンドウにバージョンを表示するようにしました。 ちなみに、このグラフもmmo!が元ネタだったりします・・・! サーバーとクライアントの安定のために色々しました。 サーバーは、クライアント1人に付き、スレ...
ゲーム制作

3Dネット対戦ゲーム作成日記 part29 (Javaで再開発)

HSPからJavaでの再開発 実は前々からネットゲームが作りたかったです。 というのも、自分がやっていたネトゲはことごとく潰れるというジンクスがありまして。 ROBROBのMMO!!から始まり、じゃが島の軍団、ボンバーマン、全部遊べな...
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