プログラミング C言語のアドレス演算子の不思議 はじめに前々から、C言語のポインタで不思議だったこと。単項&演算子をアドレス演算子といい,&の後に続くオペランドのポインタ(アドレス)を表します。(3) 記述例int a , *p ;p = &a ;解説&aはaのアドレスを表し,ポインタp... 2009.10.26 プログラミング
ゲーム関連 RPGツクールDS発売きた!! 念願のRPGツクールDS発売発表きた!!!!(^□^)(c)2010 ENTERBRAIN, INC.やばい。こうふsんいsているあああ。通信機能の欄に「ニンテンドーWi-Fiコネクション」って書いてあるんだけどどうなるんだろう。ネットで公... 2009.10.16 ゲーム関連
ツール制作 音の高さの表示ソフトdrawwaveの開発 part1 音の高さを調べるソフトといえば、「おんかいくん」などが上げられますが、今日はJavaで製作された「drawwave」というソフトを紹介します。(*^U^*)何をするソフトかというと、リアルタイム(実時間)で音声を目で見るソフトです。音声の波... 2009.10.15 ツール制作
ガジェット A-DATA Sport series PD16 16GB 今年の5月に買ったTranscend JF V33 16GB(ブログ記事)の空き容量が1GBを切ったので、新しいUSBメモリを買いました。今回は、「A-DATA Sport series PD16 16GB」です。買う前からでかいと思ったの... 2009.10.12 ガジェット
ツール制作 SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「言語の設定とキーボードの表示」 はじめに久しぶりにSMFプレイヤーの更新。といっても前回の段階でSMFの再生の最低限の機能は実装されているので、今回は表示関連を中心にしました。機能アップの種類言語設定の追加まずは、言語の設定。生まれて初めて、言語の設定を行えるような機能追... 2009.09.09 ツール制作
ゲーム関連 ゲームキューブの画質比較 はじめにえ、今時ゲームキューブ?これが我が家で一番新しいビデオゲーム機なんです。(=o・ω・o)では早速、画質比較に行きたいと思います。ちなみに、この記事「MonsterX-iの干渉問題」の続きです。使用した機材などは、そちらに書いてありま... 2009.09.05 ゲーム関連
ゲーム関連 MonsterX-iの干渉問題 ゲーム自体、自分はあんまり最近はやっていないですが、(PS3もWiiもXBOXも次世代機持ってないです。でもWiiが最近ほしい。ポケダンやりたい。)ゲームをやるときは、コンポジットのRCA端子とS端子のビデオキャプチャ(CANOPUS製のU... 2009.09.05 ゲーム関連
著作権 久しぶりに著作権の話 pixiv運営編 pixiv関連の追加記事は→「カオスラウンジとpixivの現代アートの話」久しぶりに著作権関係の話です。著作権に関しては、もう語りつくしてしまって自分なりの結論も出たのですが、新しい話題が合ったので、それについて話したいと思います。最近、p... 2009.09.03 著作権
旅 東京駅と皇居 東京駅は中は何度も来ているのですが、実際外から眺めたことがない。というわけで、東京駅を外から1度は見てみたいッ!そんな目的で、秋葉原駅から東京駅へ歩いた日記です่( ̄◡ิ ̄)というか写真メインです。写真メインなので、アップすると自動で汚く再... 2009.09.03 旅
食べ物 汐留らーめん 汐留。「しおどめ」からIMEで漢字に変換できない。そんなことは、どうでもいいです。汐留は初めてで、今回は、日本テレビタワーだけ観光です。しかし、東京はどこいっても高い建物ばっかり圧巻ヽ(^o^)丿左側の写真の奥に見えるのは、「ぐるナイ ピタ... 2009.09.02 食べ物
旅 東京いってきたよ! 1 書くの面倒で放置してました。せっかくの限られた自己主張の場なので、はい☆(*・ω・)えと、何があったんだろう。1つ1つのんびり書いていきます。p(´∇`)qそうそう。2週間前に東京行ってきました。去年は北海道にいってたので、2年ぶりです。東... 2009.08.29 旅