ツール制作 ビューア開発 – アンチジャギ機能の性能改善 そろそろ画像処理も疲れてきたというか。 でも、せっかくの休みだし有効に活用しないといけないし。 何もしないよりは、う…。 今回はアンチジャギ機能をちょっと強化したぐらい。 斜め線は、アンチジャギかけないようにしてみた。(+α) 前よりは、結... 2008.08.21 ツール制作
ゲーム制作 ファミコン風フォントのまとめ いつか、FC風のゲームを作りたいと思っているのですが、 やっぱりフォントは、それっぽいのがいいです。 というわけでFC風のフォント調べてまとめみた。 ・スットン共和国 さん製作の DQ・SOフォント ・すらいむ さん製作の ドラクエフォント... 2007.12.30 ゲーム制作
アルゴリズム ドット絵用の拡大アルゴリズムの開発 前々から拡大について色々作ってたのですが、 ちょっと新作のフィルターが完成しました^^ 原理的にはまずニアレストネイバーで拡大して、 次に斜め線になるようなところに補間を入れていく。 処理の関係でドット絵専用フィルターになりそう と言うわけ... 2006.03.15 アルゴリズム