ツール制作 ビューア開発 – アンチジャギ機能の性能改善 そろそろ画像処理も疲れてきたというか。でも、せっかくの休みだし有効に活用しないといけないし。何もしないよりは、う…。今回はアンチジャギ機能をちょっと強化したぐらい。斜め線は、アンチジャギかけないようにしてみた。(+α)前よりは、結構いい感じ... 2008.08.21 ツール制作
ゲーム制作 ファミコン風フォントのまとめ いつか、FC風のゲームを作りたいと思っているのですが、やっぱりフォントは、それっぽいのがいいです。というわけでFC風のフォント調べてまとめみた。・スットン共和国 さん製作の DQ・SOフォント・すらいむ さん製作の ドラクエフォント・chi... 2007.12.30 ゲーム制作
アルゴリズム ドット絵用の拡大アルゴリズムの開発 前々から拡大について色々作ってたのですが、ちょっと新作のフィルターが完成しました^^原理的にはまずニアレストネイバーで拡大して、次に斜め線になるようなところに補間を入れていく。処理の関係でドット絵専用フィルターになりそうと言うわけでちょっと... 2006.03.15 アルゴリズム