ゲーム音楽ゲーム音楽を演奏したい2(EWIの運指について) はじめに 前回の「ゲーム音楽を演奏したい1(WX5とEWIの比較)」の続きです。 結局あれからEWIを購入し、たまにゲーム音楽の練習をしてますよー! 今回は、EWIを使い始めてから分かった ちょっとした運指のお話をしたいと思いま...2018.08.12ゲーム音楽
ツール制作音の高さの表示ソフトdrawwaveの開発 part2 「音の高さの表示ソフト drawwaveの紹介」の続きです。 前回はバージョン0.035の紹介でしたが、 あれからバージョンアップしたので新しい機能とかを紹介していきます。p(´∇`)q まずは、いつも通りのメイン画面...2009.11.04ツール制作
ツール制作音の高さの表示ソフトdrawwaveの開発 part1 音の高さを調べるソフトといえば、「おんかいくん」などが上げられますが、 今日はJavaで製作された「drawwave」というソフトを紹介します。(*^U^*) 何をするソフトかというと、リアルタイム(実時間)で音声を目で見るソフトで...2009.10.15ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「言語の設定とキーボードの表示」 はじめに 久しぶりにSMFプレイヤーの更新。 といっても前回の段階でSMFの再生の最低限の機能は実装されているので、今回は表示関連を中心にしました。 機能アップの種類 言語設定の追加 まずは、言語の設定。 生まれ...2009.09.09ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「出力ポート、MIDIと周波数の関係」 はじめに いくつか機能とかコード修正したのでその紹介をします。 変更点について Sequencerのインターフェースにメソッド名に似せる 入れ替えとか、いつかクラスを公開時に役立ちそう。 Sequencerにあった、ティック単位の...2009.08.05ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「ボリューム調節をつけよう」 ボリューム機能の追加 ボリューム調節をつけました。 実装方法について MIDIでボリュームをいじる時はどうすればいいでしょうか。 デバイスのMIDIボリュームをいじる。 チャンネル全部にVolume(コントロー...2009.07.312019.09.21ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「完成した」 完成しました 実は、昨日のうちにあっけなく完成。ワ――ヾ(o・ω・)ノ――イ SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「セットテンポと分解能」の問題もいつのまにか全部解決してました。 スクリーンショット 下の●を動かせば、途...2009.07.30ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「拍子とタイムベース」 はじめに 今回は、現在再生中のSMFが、何分の何拍子のときに、何泊目を演奏しているか。そういう情報を表示させる時の計算方法のメモとなります。 拍子とタイムベース 何分の何拍子のときに、何泊目を演奏しているかを計算するためには次のような...2009.07.292019.09.21ツール制作
ツール制作SMFプレイヤーをつくろう!リベンジ「セットテンポと分解能」 はじめに 以前(2007/4/30)、HSPでMCI(Media Control Interface)を利用せずに、SMF(スタンダードMIDIファイル .mid)を再生するためのモジュールを作ってSMFプレーヤーを作りました。(ここ) ...2009.07.272019.09.21ツール制作
ツール制作Javaで3Dの音声視覚エフェクトを作った part4 いままで、SO2、SO2と言ってきましたが、 (SO2=1998年に発売したスターオーシャン2というテレビゲーム) 多分普通の人は知らないので、 しまってあったPS2を出してスクリーンショットを撮ってきました。 ボイスコレクショ...2009.05.20ツール制作
ツール制作HSPでSMFプレイヤーを開発した! 今SMFプレイヤー開発に夢中です! なぜ今更SMFかって? ウィンドウズメディアプレイヤーには視覚エフェクトがついているのですが、 midiには対応していません。 そこで自分で作ってしまおうと思ったわけです! 元々はド...2006.12.10ツール制作