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ツール制作

ビューア開発 – 輪郭抽出の性能アップなど

0.2刻みで指定の角度回転できる機能を追加しました。 ちゃんと線形補完してくれます^^ 難しいと思ったけど結構いけた。 小数点の指定した位置から、周りの4点から計算して色を返す関数作ったから、いろいろな場面で使えそう。 あと、メディアンカッ...
ゲーム関連

じゃが島は実在したみたい

じゃが島という島が本当にあった。 大きな地図で見る 石川県にあるこの島。 今は虻が島(あぶがしま)と呼ばれてるけど、昔は蛇が(じゃが)島、つまりじゃが島という名前だった。 名前が変わったのは蛇が島だと名前が怖いので、文字が似ている虻が島にし...
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ビューア開発 – ヒストグラムの最大化とか色々対応

色々対応させました ・クリップボード対応 ・トリミング→クリッピングに名称変更 ・トリミング追加 ・メディアンカットちょっとだけ修正。 ・回転対応(角度指定はまだ対応してない) ・反転対応 ・表示の背景色変更対応 ・フィルタ処理全般をアルフ...
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ビューア開発 – 自動調整追加

以下のように自動調整機能をいくつか追加しました。 ・ダイナミックレンジの調整 ・ダイナミックレンジの自動調整 ・ヒストグラムの平坦化 ・マウスホイール対応 ・バグ修正 完成した画像処理のツールは、こちらから試すことが出来ます。
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ビューア開発 – 輪郭関係追加など

輪郭関係の機能を追加しました。 輪郭関係ってのは輪郭追跡と等濃度線と輪郭抽出の3つ。 あとは、ビューアらしく、キーボードの右・左で次の画像へ変更できたりするようにした。 ラベリングも作ったんだけど、これ結局使い道なさそうだからボツに。 表面...
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ビューア開発 – トリミングとリサイズ追加

よくトリミングできるソフトで、縦幅・横幅を手入力ってのがあるけど、自分的には使いづらかった。 やっぱスライダー+スピンボタンが最強だと思う。 うん。でもAWTにはどちらもないんですよね^^(ってSwingにもないじゃん) しょうがないから、...
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ビューア開発 – 二値化専用処理の追加

画像処理ツールに二値化専用処理を追加しました。 追加した機能は3つ、膨張・縮小・細線化です^^ ぜんぶ、白下地黒対象・黒下地白対象の切り替えと、4近傍・8近傍の切り替えが行えます。 2値化専用機能追加したってことは、輪郭線抽出機能を入れない...
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ビューア開発 – レンズフィルタと最頻値フィルタの追加

名前今まで「写真補正ツール」だったけど、いい加減名前考えないといけない。 でも、昔から名前を考えるのが苦手です。 背景オレンジ色でもう自分的にいこうかなって思ってるから、「オレンジビューア」とか名づけてしまった。 変な名前かな。まあいいや^...
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ビューア開発 – 減色とか追加してみました。

昨日、メディアンカット実装がんばりました! そして、やっぱりipmpackのほうメディアンカットが微妙にバグ持ちでした。 作り直した結果しっかり1色~256色とかどんな色までにも減色できるようになりました。 というか今までRGBを555の1...
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ビューア開発 – javaのexeラップと難読化と最大ヒープ領域

二日前、難読化がよくわからないからexeでラップして公開してたけど、普通にexeからjar取り出せた^^; 具体的には、ラップ化にexewrapというのを使わせて頂いているのですが、 exe化した後、普通にリソースとして存在してました。 リ...
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ビューア開発 – Javaのメモリ確保上限

Exception occurred during event dispatching: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space メモリの上限をオーバーするとこんなエラーが出力される。 色々調...
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ビューア開発 – バイラテラルフィルタ追加しました

前々から追加追加しようと思って、初めて作ってみた。 日本語の資料がtpotさんのバイラテラルフィルタしかなくて、勉強するのが大変でした。 海外のサイトはもっとよくわかんない謎の式だらけ。 要約すると、バイラテラルフィルタってのは、注目画素の...
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