Linux Raspberry Pi はじめました (第1回) はじめにRaspberry Pi が2015年12月22日に届き、いじったメモを書いていきます。文字中心です……。ごめんなさい。最近、また1から環境を整え始めました。その時の話は「Raspberry Pi はじめました (第4回)」を参照し... 2015.12.24 2023.03.23 Linux
セカンドライフ制作 セカンドライフで綺麗な水面を作る はじめにこんにちは!「セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2015」の12月13日(日)担当の なたで です!木曜日の記事(セカンドライフでジャンプ台を作る)に引き続いて…今日は、セカンドライフで綺麗な水面を作ります。けっ... 2015.12.13 セカンドライフ制作
セカンドライフ制作 セカンドライフでジャンプ台を作る はじめにはじめまして。「セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2015」の12月10日(木)担当の なたで です。今回、初めての参加ですがよろしくお願いします。今日は、セカンドライフでジャンプ台のオブジェクトを作ります。上か... 2015.12.10 セカンドライフ制作
ガジェット MacBook に Parallels 導入して Windows を入れてみようの巻 MacBook に Windows 用のソフトを入れてみたくて、「Parallels Desktop」を導入した時の話です。上の画像は、Mac上で3DCGモデリングソフトのメタセコイアを動かしているところです。スタートメニューも綺麗に表示さ... 2015.09.23 ガジェット
セカンドライフ制作 セカンドライフでタッチすると音がでるやつ セカンドライフでタッチすると音がでるスクリプト。特に連打防止機能をつけたものです。具体的には1人に対して、 X 秒間次のクリックを防止します。大勢からクリックされても、その1人1人に X 秒間のクリック防止機能が働きます。当初は、連打すれば... 2015.09.16 セカンドライフ制作
セカンドライフ制作 セカンドライフのマーケットプライスで商品を入れ替える方法 セカンドライフのマーケットプライスは、7/24 から新しいシステムに代わりました。そこで今回、そのマーケットプライスで出している商品で例えば直したい部分などが見つかって、修正するときに中を入れ替える方法をお伝えします。まずは、ビューアのメニ... 2015.09.06 セカンドライフ制作
アルゴリズム RSA暗号の解説に出てくる数値の逆数のmod RSA暗号に紹介には、必ず次のような式がでてきます。これ今日は、この式について解説します。といっても・・・すみません。言い訳になりますが、数学科出身ではなく、間違ったこというかもしれません。それをふまえていただいて・・・解説させていただきま... 2015.08.29 アルゴリズム
日記 写真投稿のテスト 基本的に写真は加工して張っつけてるのですが、加工無しで貼り付けたら、どうなるかテストしてみます。クリックで拡大できると思います。SONY DSC-RX100 R1 で撮影してます。モードは適当です。阿智の里 ひるがみ にて動植物園 にて福井... 2015.08.25 日記
セカンドライフ制作 セカンドライフのパーティクルシステムの特殊設定 今回は、パーティクルシステムについてのお話です。というか、自分用のメモです。パーティクルは、llParticleSystem / llLinkParticleSystem で、パーティクルシステムの設定を行うとできるのですが、パラメータがた... 2015.08.06 セカンドライフ制作
セカンドライフ制作 セカンドライフのランドインパクトと標準プリムの話 はじめにセカンドライフでは、土地でおけるプリム数が決まっています。(詳しくは、セカンドライフの土地維持費を参照)今回は、そのプリム数というのが、どのような基準で決まるか、お話します。プリムについてプリムとはまず単純にプリムとは、何なのかとい... 2015.07.25 2018.09.30 セカンドライフ制作
セカンドライフ制作 セカンドライフでタッチイベントと状態遷移の落とし穴 突然ですが、次のプログラムを見てみてください。stateを使った状態遷移と、touch_startを使ったプログラムとなっています。どのように動くか想像できますでしょうか。default { state_entry() { llOwnerS... 2015.06.28 セカンドライフ制作
セカンドライフ制作 セカンドライフでメッシュに物理形状を設定しよう1 はじめにメッシュでアップロードするときに、「実際の見た目」と「物理形状」を自由に選ぶことができます。今回は、それらがどのような動きをするのか、少し調べたのでまとめたいと思います。表示形状と実像が同一の場合このような単純な物体を用意します。赤... 2015.06.02 セカンドライフ制作