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アルゴリズム

DirectXとOpenGLの回転行列、回転軸、回転方向

はじめにこんにちは!ハンドスピナーを最近買ったなたでです!今日も勉強会をします。本日は、DirectXとOpenGLの軸の違いに焦点をあてて、回転行列をおさらいしてみましょう。掛け算をする順番のおさらい3D環境といえば、DirectX、Op...
セカンドライフ制作

セカンドライフのテクスチャの秘密(ノーマルマップ編)

はじめにこんにちは!久しぶりのブログです。今日は、セカンドライフのテクスチャ、ノーマルマップ  の秘密について話します。続かないかもしれませんが、とりあえず第1弾です。ノーマルマップの色成分の基礎ノーマルマップといえば、平面の凹凸を現した画...
セカンドライフ制作

セカンドライフで自分の行動の色々な情報を取得する

次のような自分の行動の情報を取得してみます。・自分が喋った回数・人から聞いた回数(アバターが話したものに限定)・空を飛んでいる時間(ホバーは含めない)・海の中を泳いでいる時間(ホバーは含めない)・歩いている時間・走った時間・ジャンプ中の時間...
セカンドライフ制作

セカンドライフのプリムの当たり判定の検証

はじめにこんにちは!昨日から引き続き、「セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2016」です!すみません。昨日の記事は、役に立つ情報もあったかもしれませんが、今回は、テクニック系と違い、前々から気になっていたことを検証する…...
セカンドライフ制作

セカンドライフのオブジェクトとの衝突音

はじめにみなさん。お久しぶりです。ついに今年も「Advent Calendar」の季節がやってきました!イエーイ!このようなイベントを開催していただいて、sabro様ありがとうございます!私は去年から初参戦しているのですが、今年はナント1日...
ゲーム関連

GeForce GTX/GeForce RTX の発色を鮮やかにする方法

はじめにNVIDEA GeForce GTX/GeForce RTX のディスプレイ設定をいじって、鮮やかな画面にする方法を紹介します。NVIDIAコントロールパネルを開く 「スタートメニュー」を選ぶ 「Windows システム ツール」を...
Linux

Raspberry Pi はじめました (第5回) – DDNS編

はじめにRaspberry Pi はじめました (第4回) – はじめから の続きです。環境づくり(part2)Windowsから直接でアクセスできるようにしよう やっぱりWindowsPC上からアクセスしてファイル編集したい そこで、これ...
Linux

Raspberry Pi はじめました (第4回) – はじめから

はじめに今まで・Raspberry Pi はじめました (第1回)・Raspberry Pi はじめました (第2回) – Arduino 用スターターキットを買って分かったこと・Raspberry Pi はじめました (第3回) – ハン...
ゲーム音楽

ゲーム音楽を演奏したい1(WX5とEWIの比較)

はじめに今回はレビューというより、作文が多く、すごーく。だらーと書き綴っています。なので、レビューじゃありません!メモです。メモ!日記!きっかけ続くかどうかわかりませんが楽器を始めました!もともとゲーム音楽が大好きで、2015年にドラゴンク...
VR

HTC Vive と PSVR を体験してきました!

はじめに先々月から Oculus Rift CV1 が届き、すでに色々と VR 体験しているのですが、今回はさらに、HTC Vive と PSVR を体験してきました!そこで体験したことについてレビューしたいと思います!……ただし、VR体験...
VR

Oculus CV1 で今までプレイしたソフトの感想

OculusRift CV1が届き、いろいろと遊びましたので、レビュー!と、その前にプレイしているうちに私自信に苦手なジャンルがあることがわかり、それについては、正しく評価できない可能性があるので、鵜呑みにせずに、まあ一つの参考にしてくださ...
VR

OculusRift CV1 が届いた(予約~FedEx配送~セットアップ)

はじめにこんにてゃ!以前から欲しかった OculusRift CV1 が本日 2016/5/14 に届きました。欲しかった経緯を知りたい物好きな方は、2013年の「プロジェクタが欲しい」を参照してください。横 45.5cm、奥行き 22.5...
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