セカンドライフ制作

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セカンドライフ制作

セカンドライフとリアルをIoTで繋げる

はじめにこんにちはー!なたでです!これまで、セカンドライフとIoTを駆使して、色々チャレンジしてきました。これまでは、基本的にセカンドライフから、家のネットワーク機器へアクセスして音を鳴らす、あるいはスイッチを付けて、電気毛布をオンにするな...
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セカンドライフのマーケットプレイス用のMODを作りました

はじめにこんにちは!今回、セカンドライフのマーケットプレイス用のMODを作りましたので紹介します!MODはTampermonkeyという拡張機能で動作します!TampermonkeyのダウンロードTampermonkeyとは、Webサイト上...
セカンドライフ制作

セカンドライフのスキン作成支援用3Dモデルを利用する

はじめにセカンドライフのアバターのテクスチャ作成支援用、メタセコイア3Dモデルを作りましたので公開します。「Second Life avatar meshes for texture painting with Metasequoia ma...
セカンドライフ制作

セカンドライフとIoTを組み合わせてリアルに温もり感じてみる

はじめにこんにちはー!なたでです!セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2018の22日目の記事です。今回も引き続きIoT関係の記事となります。皆さん、IoTといえば電源制御をしてみたいですよね。というわけで今回は、IoTで...
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セカンドライフとIoTを組み合わせて仮想ドアベルを作る

はじめにこんにちはー!なたでです!セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2018の10日目の記事です。今日は趣向を変えて、IoTにチャレンジします。具体的には、セカンドライフの中にインターホンのようなものを設置して、押したら...
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セカンドライフで見ていないときに動く物体を作る

はじめにこんにちはー。セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2018の1日目のなたでです。sabro様、お忙しいにもかかわらずこのような場を毎回準備していただきありがとうございます。去年は忙しく参加できませんでしたが、今年は...
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セカンドライフでタッチしたプリムの情報を取得する

はじめにセカンドライフでプリムをクリックしたときにどこの位置を触ったのか、といった情報をずらーっと出してみるサンプルです。サンプルとにかくいろいろ情報を取得してみます。全部表示すると訳が分からなくなるのでちょっと表示しています。ちなみに、テ...
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セカンドライフでタッチしている時間によって動作を変える

はじめにセカンドライフでタッチしている時間によって動作をかえます。タイマーを測って動作を切り替えるフラグとllResetTimeとllGetTimeを組み合わせるサンプルです。作り方によっては、細かく時間を区切ることができます。なお、ユーザ...
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セカンドライフのテクスチャの秘密(ノーマルマップ編)

はじめにこんにちは!久しぶりのブログです。今日は、セカンドライフのテクスチャ、ノーマルマップ  の秘密について話します。続かないかもしれませんが、とりあえず第1弾です。ノーマルマップの色成分の基礎ノーマルマップといえば、平面の凹凸を現した画...
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セカンドライフで自分の行動の色々な情報を取得する

次のような自分の行動の情報を取得してみます。・自分が喋った回数・人から聞いた回数(アバターが話したものに限定)・空を飛んでいる時間(ホバーは含めない)・海の中を泳いでいる時間(ホバーは含めない)・歩いている時間・走った時間・ジャンプ中の時間...
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セカンドライフのプリムの当たり判定の検証

はじめにこんにちは!昨日から引き続き、「セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2016」です!すみません。昨日の記事は、役に立つ情報もあったかもしれませんが、今回は、テクニック系と違い、前々から気になっていたことを検証する…...
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セカンドライフのオブジェクトとの衝突音

はじめにみなさん。お久しぶりです。ついに今年も「Advent Calendar」の季節がやってきました!イエーイ!このようなイベントを開催していただいて、sabro様ありがとうございます!私は去年から初参戦しているのですが、今年はナント1日...
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