ゲーム制作 Javaで3Dゲーム開発日記 part4 パーリンノイズ
3Dと言ったらやっぱりテクスチャ。パーリンノイズを作ってみた。ノイズの間は線形補完しています。本当はバイキュービックとか、しっかりした補完がいいと思うのですが、技術力不足で無理でした。(>_<)こんなのが出来上がるなんて、ランダムって不思議...
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