ゲーム制作 3Dネット対戦ゲーム作成日記 part21
テクスチャに対応したオブジェクトをマップに表示させるまで対応しました。今思ったけどテクスチャを描写の時に暗さ・明るさを表現するために一時バッファにテクスチャを入れてから明るさ調節→描写 ってのをやってて、テクスチャの大きさを256*256で...
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