メタバース

スポンサーリンク
セカンドライフ制作

セカンドライフで見ていないときに動く物体を作る

はじめに こんにちはー。 セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2018の1日目のなたでです。sabro様、お忙しいにもかかわらずこのような場を毎回準備していただきありがとうございます。去年は忙しく参加できませんでしたが、今...
セカンドライフ制作

セカンドライフでタッチしたプリムの情報を取得する

はじめに セカンドライフでプリムをクリックしたときにどこの位置を触ったのか、 といった情報をずらーっと出してみるサンプルです。 サンプル とにかくいろいろ情報を取得してみます。 全部表示すると訳が分からなくなるのでちょっと表示しています。 ...
セカンドライフ制作

セカンドライフでタッチしている時間によって動作を変える

はじめに セカンドライフでタッチしている時間によって動作をかえます。 タイマーを測って動作を切り替える フラグとllResetTimeとllGetTimeを組み合わせるサンプルです。 作り方によっては、細かく時間を区切ることができます。 な...
セカンドライフ制作

セカンドライフのテクスチャの秘密(ノーマルマップ編)

はじめに こんにちは! 久しぶりのブログです。 今日は、セカンドライフのテクスチャ、ノーマルマップ  の秘密について話します。 続かないかもしれませんが、とりあえず第1弾です。 ノーマルマップの色成分の基礎 ノーマルマップといえば、平面の凹...
セカンドライフ制作

セカンドライフで自分の行動の色々な情報を取得する

次のような自分の行動の情報を取得してみます。 ・自分が喋った回数 ・人から聞いた回数(アバターが話したものに限定) ・空を飛んでいる時間(ホバーは含めない) ・海の中を泳いでいる時間(ホバーは含めない) ・歩いている時間 ・走った時間 ・ジ...
セカンドライフ制作

セカンドライフのプリムの当たり判定の検証

はじめに こんにちは! 昨日から引き続き、「セカンドライフ技術系 Advent Calendar 2016」です! すみません。 昨日の記事は、役に立つ情報もあったかもしれませんが、 今回は、テクニック系と違い、前々から気になっていたことを...
セカンドライフ制作

セカンドライフのオブジェクトとの衝突音

はじめに みなさん。お久しぶりです。 ついに今年も「Advent Calendar」の季節がやってきました! イエーイ! このようなイベントを開催していただいて、sabro様ありがとうございます! 私は去年から初参戦しているのですが、今年は...
VR

HTC Vive と PSVR を体験してきました!

はじめに 先々月から Oculus Rift CV1 が届き、すでに色々と VR 体験しているのですが、 今回はさらに、HTC Vive と PSVR を体験してきました! そこで体験したことについてレビューしたいと思います! ……ただし、...
VR

Oculus CV1 で今までプレイしたソフトの感想

OculusRift CV1が届き、いろいろと遊びましたので、レビュー! と、その前にプレイしているうちに私自信に苦手なジャンルがあることがわかり、 それについては、正しく評価できない可能性があるので、鵜呑みにせずに、まあ一つの参考にしてく...
VR

OculusRift CV1 が届いた(予約~FedEx配送~セットアップ)

はじめに こんにてゃ! 以前から欲しかった OculusRift CV1 が本日 2016/5/14 に届きました。 欲しかった経緯を知りたい物好きな方は、2013年の「プロジェクタが欲しい」を参照してください。 横 45.5cm、奥行き ...
セカンドライフ制作

セカンドライフのスクリプトのエラー処理について

はじめに セカンドライフでは、スクリプトでエラーが起きるとどうなるかみなさん知っていますか。 何かエラーが出ること自体は知っていると思いますが、 そのエラーが発生後、どうなるのかはそんなに知らないと思います。 クイズ! ためしに、次のような...
セカンドライフ制作

セカンドライフのスカイボックスに太陽の光を!

スカイボックスをご存知でしょうか。 セカンドライフでは地面の上に家をたてる場合と、 4000mまでの上空の間に家を浮かばせるスカイボックスがあります。 スカイボックスの最大のメリットとしては、 周りの情景に気にせず好きなものを建てられるとい...
スポンサーリンク