制作

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ツール制作

日本語のリアルタイム文字コード解析ツールの紹介

はじめに こんにちは!今日は文字コード解析ツールを作ったので紹介します! リアルタイム文字コード解析ツール ツールの利用方法 文字コード解析部長はWebアプリです。どの環境からでも利用できます。 リアルタイム文字コード...
ライブラリ制作

JScript 用自作ライブラリ SenkoWSH の紹介

はじめに こんにちはー!なたでです! 以前から作っているライブラリを紹介したいと思います。 ソースコードを作ってだけだと何のライブラリか分からないですし、 ドキュメントとして何かしら残しておくのも大事ですし。 たまには、ライブ...
2018.11.04
CG制作

3DCG用テクスチャ作成ツールのPixPlantがすごい

以前からテクスチャ用のツールが欲しいなーと思っていたのですが、 先日 Bitmap2Material が Steam でセール中(¥ 10,300 → ¥ 6,798)になったので、 これを機会に買おうかなと少し調査しました。 ...
ツール制作

指定した秒数で区切るツール Simple Wave Splitter

Simple Wave Splitter wavファイルを指定した秒数で区切るツールを公開しました。 JRE がインストールされた環境で利用できます。 デフォルトは、10秒+モノラルになっています。 使い方 1. 一番上の「ここにフ...
CG制作

メタセコイア作品集1

買いましたといっても、先月買ったのですが、とても楽しいです。 値段も5400円とお得です。 無料の3Dモデリングソフトもあるのですが、 メタセコイアはユーザーインタフェースが分かりやすくてとっつきやすいです。 やっぱりインターフェースのデ...
ライブラリ制作

JScriptバッチ処理用ライブラリ 20130825公開

私のサイトで公開している JScriptバッチ処理用ライブラリのバージョン「20130825」を公開しました。 主な内容は、JavaのString.formatを、JScriptでも使用できるようにするというものです。 Javaの...
ライブラリ制作

HSPの画像処理モジュールipmpackをアフィン変換対応しました

久しぶりにipmpackを更新しました。 まだvectorからはダウンロード出来ません。 placearkの方からダウンロードして下さい。 今回オマケとして、sample\ipmpackの中に、 少しだけコンパイル前のソースコー...
ゲーム制作

2010/5/5 プログラミングの進捗報告・・・

先月はかなり忙しく、これからも忙しくなりそう。(_Σ_) というか去年の年末より忙しい。 ひどいときは1週間の内に2回お泊りしたし。 本当にどうしてこうなった状態です。。。。゛(ノ><)ノ日記の方も書くネタがたまっていって...
ゲーム制作

Javaで3Dレンダラ作りたい人まとめ

Javaでソフトウェアレンダリングを勉強したい人の調べ物まとめ。順番は関係ないです。 誰もが一度は作ってみたいと思う?3Dソフトレンダラ。是非チャレンジしてみて下さい!! 講座系 石田智史さんの「JAVAで学ぶ3D」 (gcj/JAVAde...
ゲーム制作

Javaで3Dゲーム開発日記 part6 マルチスレッド対応とマップメーカー

・描写関連のみ完全に別スレッド化! 本当は、頂点の座標変換&頂点ライト計算と、ピクセル描写部分とでもスレッド化できそうだったけど、 メモリの受け渡しが大変そうなので、諦めました。 ※座標変換・光の計算を終わったデータのバッファ...
ゲーム制作

Javaで3Dゲーム開発日記 part5 画像補間

以前の続きでテクスチャのパーリンノイズの補間法の話です。 いい加減補間について調べようといろいろとプログラムして作ってみました。 テクスチャなので、上下と左右が繋がるように補間します。 8x8px → 256x256px と、各補...
ゲーム制作

Javaで3Dゲーム開発日記 part4 パーリンノイズ

3Dと言ったらやっぱりテクスチャ。 パーリンノイズを作ってみた。 ノイズの間は線形補完しています。 本当はバイキュービックとか、しっかりした補完がいいと思うのですが、技術力不足で無理でした。(>_<) こんなのが...
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